近年来,“造人”已变成业界高度关注的话题;虚拟人,亦作为将来世界的第一个闪光角落。
据悉,零壹智库发布了《元宇宙场景应用探索报告(2022)》,报告强调:虚拟数字人制作科技已变成影响元宇宙发展的基础科技之一。
一方面,人们通过各自的虚拟化身在元宇宙虚拟世界中社交、工作和娱乐;另一方面,虚拟数字人无法取代人工,并担纲虚拟主播、虚拟主持人、虚拟员工等角色,融入线下产业的应用场景,推动元宇宙与产业结合。
现在,虚拟数字人与元宇宙融合模式主要有三个方向:打造用户通往元宇宙的虚拟化身、打造虚拟偶像以及塑造商业理念的服务型虚拟IP。
虽然,这些承载着不同用途属性虚拟数字人,正引起社会关注和企业聚焦,成为角逐元宇宙的重要赛道。据测算,当前虚拟人行业已超过百亿级别,预计2025年将超过2000亿规模,GAGR高达54.5%。
那么,大众视线内很多外型美丽、技能超群的虚拟人,到底是怎样制作的呢?最近这篇文章,就给你们解析下元宇宙形态之下,虚拟人不同的流派、虚拟人构造所需的科技及其制作步骤。
虚拟人的分类
虚拟人(Human),是借助建模、动作捕捉或AI等技术方法,制做出的具备人的外形特点和行为方式,并借助显示设备呈现出来的虚拟形象。
根据《2020年虚拟数字人发展白皮书》的标准,虚拟数字人具有三大特点:一是拥有人的外形及性格特点;二是拥有通过语言、表情或肢体动作表达的能力;三是拥有识别外界环境、与人交流互动的能力。
简单来说,虚拟人就是无法让顾客觉得到人格的数字形象——它所成就的价值,主要是无法摆脱物理空间的限制,提供更多沉浸感、参与感和互动感。
关于虚拟人的分类,我们一般可以将其分为“2DLive虚拟人”和“3D三维虚拟人”两个大类。
2DLive可以借助图片素材的形变,从而形成动作错觉;但在观感及内容延伸性上,较3D三维建模都有所缺乏。所以在本中,我们主要探讨的而是3D三维建模类,这只是当前市场内外普遍关注、前景十分可观且相当丰富多样的虚拟人领域。
按角色类别分类
写实/超写实类角色虚拟人,如:柳夜熙、翎Ling等;
二次元角色虚拟人,如:洛天依、初音未来等;
卡通/吉祥物角色虚拟人,如:天猫、海尔兄弟等;
按驱动技术分类
真人驱动型虚拟人,由真人结合动捕技术进行即时驱动,如:万兴录演虚拟人;
算法驱动型虚拟人牌匾在线设计生成器,由AI智能算法进行即时驱动,如:天气主播冯小殊;
按应用场景分类
身份型虚拟人,包括虚拟分身、虚拟偶像、虚拟主播等,这类虚拟人拥有独立身份,被带给具有气质的人格特质,一般对应真人驱动;
服务型虚拟人,包括虚拟客服、虚拟员工、虚拟老师等,这类虚拟人无法投入制造和服务,以虚拟化身的形象执行偏标准化的工作,一般对应算法驱动;
虚拟人的分类仍然是多样的,但无论哪种虚拟人,其制作都必须经过三个必要环节:形象生成、动画生成和语音生成,从而被带给长相、行动或者对话的能力。
虚拟人的制作
通常来说,以动捕驱动的虚拟人的制作步骤,主要分为五个环节:文字人物设置、2D形象设计、3D建模设计、3D模型绑定以及内容制作产出。当然,如果已有虚拟IP形象或吉祥物,可直接跳转到模型绑定。下面,我们说说制作一个虚拟人的各个环节都有什么内容。
文字人物设定
根据虚拟人的身份背景、所必须参加的场所或者应用的场合等信息,为虚拟人设置一个身份;并用文字确定姓名、年龄、职业、喜好等基础信息;即使是奇幻背景的人物,还可以加入种族、超能力等。
2D形象设计
由专业美术团队以及个人,根据文字叙述出的人设方案,开始设计人物形象,包括三视图、招牌动作表情等。
3D建模设计
专业的3D模型团队以及老师,根据2D形象进行3D模型。目前,建模方法主要可以分为三种:1)手工模型,这是最初的模型方法,目前仍广泛应用,但人工制作周期较长;2)图像收集模型,通过几张图片还原人脸3D结构,但其效率仍不从而确立高品质模型;3)设备收集模型,这是当前发展的重点,精度可达0.1厘米,但现在成本较高。
3D模型绑定
完成面部及脸部3D模型后,选择关键点,并将识别的关键点映射至模型上,进行绑定;其中,关键点绑定的次数及位置,将直接妨碍最终效果。
内容制作产出
最终,通过身体的惯性动捕设备、光学动捕系统及其面部捕捉系统,完成全身的动作捕捉,实现身体、表情、手势的即时变化,提升互动感和真实感。万兴录演虚拟人由真人驱动,并支持真人出镜/虚拟人形象一键快速切换,助力大家更好地进行直播授课或课程视频录制,快速产出泛知识内容并分享至社交平台上。
万兴录演真人/虚拟人演示一键切换
以上就是虚拟人制作的大概过程。简而言之,一个虚拟人诞生的背后,需要凝聚内容策划、设计模型或者科技研发等多方努力,经历层层打磨、精雕细琢,最终能够达到一个好的展现和应用效果。
现在,产业应用领域集中关注的方向是高保真、可即时驱动的虚拟人,包括“高保真”、“智能化”、“工具化”三个重要的技术方向牌匾在线设计生成器,即:
1、在视觉表现层面,做出从外表、表情到动作都1:1还原真实人的高保真虚拟人;
2、运用人工智能,使虚拟人具备更好的智能和情感表达;
3、开发更轻量、便捷的软件,让专业创作者和普通创作者都能迅速制造高质量视频内容。尤其是泛知识类的短视频,用虚拟人代替,省却布景、化妆、主播、服饰、拍摄和剪辑等步骤,可以持续增强强度。作为万兴科技旗下泛知识演示视频创作“神器”——万兴录演3D虚拟人由真人驱动,不仅支持录课、演讲、内容讲解、媒体分享等多种演示题材的视频创作,还兼容主流直播系统和视频会议软件,稳定推流,实现即时互动直播。
万兴录演在线视频会议推流虚拟人的商业方式
从应用层面看,虚拟人可应用于影视、传媒、游戏、金融、文旅、教育、医疗和零售等领。具体场景,包括虚拟网红、虚拟演唱会、虚拟代言人进行品牌推广、虚拟偶像、影视拍摄、明星分身虚拟偶像、直播带货、虚拟会议、虚拟展出、公司主要业务辅助、学术研究和虚拟导游等。
总体来说,虚拟人的准确变现形式,呈现出多元化的方式,且渗透到各行各业。
直播打赏或带货
虚拟主播的特点,在于可24h持续进行直播;借助直播的方法,可获取直播带货费和虚拟礼品打赏,商业价值逐步凸显
商业演出
虚拟偶像可借助虚拟演唱会和发音乐新歌等获取收入
品牌代言
通过虚拟代言宣传品牌,拓宽公司行业
主演影视综艺
虚拟人可以借助参与综艺栏目的拍摄并且主演影视作品,为节目和影视增添色彩
虚拟人“应用场景广泛”、“市场空间广阔”已变成业内共识。放眼更进一步的今后,虚拟人物科技的应用情景势将会变得丰富;从创意到娱乐、从文化到商业、从明星到每一个普通人,或都将加入到虚拟人和元宇宙的大潮当中。
虚拟人行业元宇宙化的建议
现在,虚拟人行业生态初现,已经落地的应用表明了该行业的可行性。但无论是科技、内容还是产业应用,虚拟人行业还进入初级阶段,且必须在各个维度实现进一步构建和突破。
1、虚拟人科技整合了包含云计算、5G、人工智能、区块链、渲染技术、语音辨识等科技,目前各种技术仍需强化交互和串联应用,以提高虚拟人制作水准或者增加制作门槛。
2、虚拟人在拟人化的同时,还需展示出更具传统和样式的哲学表达。尤其针对用户的虚拟化身,需要为用户提供更多自由成为和想像的空间,展现虚拟化身的各异风格。
3、虚拟人相同应该发展“内在美”,包括:如何成为具有强大“业务素质”的虚拟偶像,如何成为更具智慧的虚拟从业者,以及怎样让客户推出对应自身性格的变身也有待探索。
4、探索与行业结合的模式,虚拟人无法为行业带来新的下降点,尤其针对服务业;但现在虚拟人的应用情景还有限,更多赋能和改革产业的潜力有待开发。
现今,虚拟数字人已变成元宇宙中的热门赛道,在某些应用情景大放光彩。显然,这背后离不开科技巨头的数字化技术进化。
今后,万兴科技也将进一步更新对于演示画面虚拟化的延伸能力,以满足元宇宙场景下创作者们的多元创作需求,如:虚拟场景的空间化、3D建模设计和渲染技术、动作捕捉技术的更新;并借助公司旗下泛知识视频内容创作神器万兴录演,带给大家身临其境的演示画面和体验,助力视频演示加速跃向元宇宙时代。同时,万兴科技还以「兴创杯」创新创业竞赛成为系统,搭建起合作交流、融资对接和项目孵化平台,营造良好的变革创业氛围,以造就新产品、新科技、新方式和新产业。目前,万兴科技正大力推动「平台+创业者」特色发展方式,通过各方资源融合,加速变革项目孵化、初创团队成型成长并且产业化演进。
相信乘着元宇宙爆发的红利,虚拟人的形态和应用情景将不断丰富,变现路径和行业潜力愈加明确,商业化方式不断向多元化方向大幅发展,行业有望迎来加速成长!
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